Exposição virtual conta a história dos jogos eletrônicos

A ação realizada pelo Museu de Computação da USP em São Carlos mostra a evolução dos jogos eletrônicos e permite acompanhar a trajetória de plataformas de sucesso

Exposição virtual mostra plataformas de jogo que evoluíram com o tempo – Foto: Pixabay

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Os videogames nem sempre foram interativos e realistas como são agora. Os primeiros jogos que se popularizaram nas décadas de 70 e 80 são exemplos de como se deu essa evolução, que caminhou junto ao desenvolvimento da tecnologia e da computação. Para conhecer essa história, o Museu de Computação Odelar Leite Linhares, do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, lançou a exposição virtual História dos Jogos Eletrônicos.

Entre os conteúdos em destaque, é possível assistir a vídeos que narram a evolução dos jogos eletrônicos e acompanhar a trajetória de algumas plataformas de sucesso, como o Telejogo, criado em 1977; o CP 400 da empresa brasileira Prológica, lançado em 1983; o TK 85, de 1983, que rodava o jogo The Hobbit, bastante famoso na época; e o iMac G3, de 1998, que foi o primeiro computador a oferecer portas USB como padrão e permitia rodar os jogos mais populares dos anos 90.

Os vídeos foram produzidos por Leonardo Tórtoro Pereira, que é doutorando e professor no ICMC. Ele foi integrante do grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG) e atualmente desenvolve pesquisas na área de geração de conteúdo para jogos eletrônicos.
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Telejogo e Hotbit, primeiras plataformas de jogos eletrônicos – Foto: Reprodução

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“A pandemia do novo coronavírus fechou os museus ao redor do mundo. Ao mesmo tempo, em muitos lugares, abriu possibilidades para que mais pessoas tenham acesso virtual ao que antes estava disponível somente presencialmente nesses espaços de compartilhamento dos conhecimentos de ontem, de hoje e de amanhã”, afirmou o professor Cláudio Toledo, curador do museu.

A História dos Jogos Eletrônicos é a segunda exposição virtual criada pelo museu para garantir a continuidade dos trabalhos no cenário imposto pela pandemia. Em julho de 2020, foi lançada a primeira exposição virtual – Alunos que dão voz a máquinas – ,com o apoio dos estudantes do curso de Bacharelado em Sistemas de Informação. Eles foram convidados a dar voz a 19 máquinas que fazem parte do acervo, revelando curiosidades sobre suas histórias.

Visita virtual

Para apresentar o Museu de Computação Odelar Leite Linhares e dar um gostinho de como é adentrar seu espaço físico, em abril deste ano foi realizada uma visita virtual como parte das atividades da Semana de Recepção aos Calouros. O vídeo do encontro está disponível no YouTube ou no player abaixo.

No evento, Reinaldo Mizutani, que é aluno de graduação e também funcionário do instituto, passeou ao vivo no local, enquanto o professor Cláudio Toledo e os alunos Tayane Guerrero e Dalmo Lima revelavam mais detalhes sobre as máquinas que eram exibidas.

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Mais informações

Site do Museu: mc.icmc.usp.br
Exposição História dos Jogos Eletrônicosicmc.usp.br/e/9e816
Exposição Alunos que dão voz a máquinasicmc.usp.br/e/56332

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Texto adaptado da Assessoria de Comunicação do ICMC-USP

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